Alexander Senning

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Ich glaube, dass Marken gewinnen, weil Menschen sie wollen, nicht weil sie sie kennen. Begehrlichkeit entsteht nicht aus Reichweite, sondern aus Haltung, Konsequenz und dem Mut, für etwas zu stehen. In über 18 Jahren internationaler Erfahrung habe ich Marken neu aufgestellt, globale Kampagnen geführt und Teams aufgebaut, die eine Marke nicht nur sichtbar machen, sondern begehrenswert.

I believe brands win because people want them, not because people know them. Desire does not come from reach. It comes from having a point of view and the nerve to hold it. In more than 18 years across international markets I have repositioned brands, led global campaigns and built the teams that make a brand not just visible, but wanted.

我相信,品牌之所以胜出,是因为人们想要它,而不是因为人们知道它。渴望并非来自曝光,而是来自鲜明的主张、始终如一的坚持,以及为之承担的勇气。在十八年以上的国际经验中,我重塑过品牌,主导过全球营销战役,也组建过让品牌不只是被看见、而是被渴望的团队。


Alexander Senning

开发广告创意:从想法到形式

广告创意:深色圆形中的抽象光影

KI-generiertes BildAI-generated image人工智能生成的图片

开发广告创意,意味着找到一个能在一段时间内承载品牌、并能转化为多种形式的想法。广告创意不是主视觉,不是口号,也不是影片。它是把这些东西联系在一起的核心。

这一点常被低估,因为最终人们只看到执行。但没有承载性广告创意的活动会碎成单独的作品,单看很美,合在一起却什么也没讲。而一个强有力的广告创意,即使预算有限也能有效执行。

  • 广告创意是承载多种执行的想法,而不是单一作品。
  • 想开发广告创意,首先需要一个关于人的清晰洞察,而不是关于产品的。
  • 好的广告创意可以用一句话解释,并能在多个渠道讲述。
  • 在时尚行业,广告创意要与产品争夺注意力,同时必须服务于产品。
  • 最重要的一步,往往是放弃那些好但不对的想法。

广告创意到底是什么

广告活动是为一个目标而进行的、有时间限制且相互协调的一系列措施。广告创意赋予这一系列措施内在逻辑。它回答的问题是:为什么正是这些图像、这些文字和这些渠道属于一体。

我喜欢用一个简单的测试来检验广告创意:能否不借助画面,用一句话把它解释清楚?如果解释以“你会看到……”开头,那通常还不是创意,而只是一个画面。创意描述的是一种态度、一种张力或一个可以被展现的真相。

第二个测试是多样性。一个有承载力的广告创意可以做成海报、影片、社交媒体内容、橱窗,也能用于门店里的销售对话。如果它只适用于一种形式,那它更像是一个好的执行,而不是创意。

这个测试我是在 Breuninger 非常实际地学到的。在那段时间里,我们制作了 6 支电视广告和 12 个引流到店的活动。电视广告需要叙事和氛围,引流到店活动则需要一个明确的到店理由。当两者源自同一个广告创意时,它们会相互加强。当创意只为影片而想时,转化到橱窗和本地渠道很快就显得牵强。从那以后,我会在早期就问每个创意:它在最小、最具体的形式中是什么样子。

第三个测试是品牌。一个创意可以聪明、出人意料,却依然不合适。如果换掉发出者也没人察觉,就说明缺少与品牌的联系,这个活动也就不会为任何人积累价值。

广告创意也不等同于定位。定位描述品牌长期代表什么。广告创意是在一段有限的时间里,用一种特定方式让定位变得生动。它可以制造惊喜、更加鲜明、选择新的角度,只要不偏离核心。

为什么在时尚行业开发广告创意更难

在时尚行业,产品处于中心。人们想看到自己可以穿什么。把产品挤到一边的广告创意也许能带来关注,却卖得很少。反过来,只展示产品的创意,则对品牌毫无表达。

关键在于找到一个能为产品提供框架的广告创意。它讲述的是:这些衣服在怎样的生活里、以怎样的态度、在什么时刻才有意义。产品并不因此变小,而是变得更有意义。如何构建这样的故事,我在关于活动中的讲故事的文章中有所描述。

此外还有季节节奏。时尚活动的生命周期很短,却仍要融入品牌更长的故事。每一季都开发全新广告创意的人,建立不了记忆。总是重复同样内容的人,又会变得无聊。一个好的解决方案往往是一个能跨越多个季节的平台,在每一季以新的方式表达。

最后,时尚非常视觉化。这诱使人们直接用画面思考,跳过画面背后的想法。漂亮的图片很多。能对一个品牌说出具体内容的图片却很少。

这对品牌意味着什么

对品牌来说,这首先意味着认真对待顺序。起点不是创意,而是洞察。关于我们想触达的人,我们知道哪些别人忽视的事情?他们经历着怎样的张力、怎样的习惯、怎样的矛盾?好的洞察常常让人觉得平淡,因为它是真实的。恰恰这一点让它有价值。

接下来是简报。它把目标、目标群体、洞察和品牌的角色转化为一份任务说明,为创意人员提供方向而不限制他们。我如何撰写这样的简报,在关于创意简报的文章中有介绍。从简报到 360 度方案又是单独的一步。广告创意要针对每个触点进行推演,从影片到社交媒体,从邮件通讯到橱窗和门店咨询,每个渠道都有明确的角色。对我来说,360 度方案并不意味着到处展示同样的东西,而是让同一个想法在各处都能被识别。

然后才是真正的创意工作。最初的想法几乎总是显而易见的那些。它们并不错,但很少有力量。值得超越最初几轮,即使过程变得费力。更好的创意往往在显而易见的想法用尽之后才出现。

最后是选择。这里决定的东西比任何其他阶段都多。关键不是选最漂亮的创意,而是选最能实现目标、最契合品牌的那个。相关标准我在关于如何评估创意作品的文章中有所说明。

同样重要的是由谁来决定。当参与发言的人太多时,最后胜出的往往是没人反对的创意。那很少是最强的。明确的决策责任能保护大胆的广告创意不被妥协。

在许多组织里,人们在还不清楚到底要讲哪个广告创意之前,就已经在讨论画面、颜色和模特。这颠倒了顺序,让决定变得随意。一个把创意看得比执行更重要的品牌,讨论更少,决定更好。

我会做出哪些不同

我会为创意阶段安排更多时间,为细节协调安排更少时间。截止日期的压力几乎总会导致人们采用第一个可用的创意。但一个活动的质量更多取决于广告创意,而不是制作。

一旦选定广告创意,我也会更加坚持。一个强有力的创意要求在所有渠道中贯彻它,即使某个渠道更想要自己的形式。每一个例外都会让整体变弱一点。

我还会更早检验一个创意在销售现场是否也成立。许多活动是为海报和屏幕构思的,很晚才被转化到橱窗、店铺和咨询中。然而恰恰在时尚行业,门店才决定一个创意是否奏效。一个在那里站不住的创意,恰好在关键时刻失去了价值。

我不确定生成式工具会如何改变创意工作。它们让快速可视化大量变体变得容易。这有助于超越显而易见的方案。但这也可能导致人们评判的是图像而不是想法。我认为重要的是先用文字表达创意,然后再将其可视化。

我可以确定地说:开发广告创意既不是偶然,也不是天才的灵光一现。它是一门由洞察、纪律以及为了正确的想法而放弃好想法的意愿构成的手艺。

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